出乎意料的,鬼屋的拥有者是一位笑容温和的青年,穿着素雅的竖条纹和服,周身透出莫名的静谧气息。
他看着集在自己面前的,曾在此工作过的所有员工,目光停驻在竹原涉的面孔之上:“很高兴与大家曾在此相遇过,离别之际,我为大家准备了特别的礼物。”
“一次邂逅。”
竹原睁开眼,发现自己站在一个陌生的庭院。
说是陌生,只是因为他暂时对这里毫无印象,并不代表他就真的从未来过这里。
因为不知为何,他对过往的记忆有些许模糊,只知道自己的名字是“竹原涉”,似乎正在进行一个游戏,而游戏的任务听起来有些奇怪——
【于茫茫人海之,找到你最想要与之邂逅的那个人,并与他/她建立起唯一的连结。】
任务完成,游戏就会自动结束。
然而他似乎没有什么特别想要邂逅的人,竹原这么想到。
稍微分析了一下,他得出了几个结论:第一,这里有他认识的人,他们或许是一起进入这个游戏的,那个所谓的想要邂逅的人或许就是指他的同伴;第二,结论一正确的可能性很高,所以为了增加游戏的难度,他的记忆故意被遮掩了。第三,他在进入这里之前或许对这些都不知情,因为他并不是会主动追寻眼下这种超出预料局面的个性。
但也不值得为此大感烦恼,毕竟说不定会发展出有趣的后续来。竹原很快接受了现实,开始观察起了周围的环境。
大唐建筑式围墙,枝繁叶茂的八重樱,色泽纯正的朱红廊柱,估计总共能达到两町以上的占地面积,这一切都昭示着此处兴许是某个显贵的宅邸。
廊上这时走来了几位侍女,手捧着托盘安静地走过。路过竹原所处的位置时却连眼皮都没抬一下,仿佛树荫下根本就没有站着一位陌生的少年。
嗯?察觉到这点后,竹原微微挑了挑眉。
准备在庭院稍微走动一下的时候,他突然意识到了某种不对劲——自己的身上正穿着一件有些破旧的赤色和服,和服并不宽裕,他的脚腕与手腕都露了一小截在外面,想必他此刻应该是一副不大体面的样子。
这不应该是他的衣服,竹原涉确定。
那么或许,他在这个时空所扮演的身份就与这件衣服有关了。
他抬起袖子仔细观察了一下身上的这件和服,穿红色,体型并不高大,比起成人来说更像是小孩子,降落地在某个人家的庭院,侍女们无法看到,这些特征综合在一起,让他想到了一种流传在岩手县传说的妖精,座敷童子。
座敷童子喜欢居住在贫穷的人家,调皮的性格会让他们偶尔在夜深人静时踩着木屐发出巨大的脚步声吓唬家的人,但他的存在同时也会给那家人带去财富与幸福,或者说,一切不幸遇到他就会让路。
但是
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