战斗很快打响。
哪怕我们这次没有开鸟翔阵,而是针对性的开了风扬阵,速度优势也不是对面五个龙宫可以比拟的。二狗和强哥的一睡一封成功的将对面的庆姐限制住了,最起码当前回合是没办法出手了。五龙队确实是凭借着五龙丹来保障自身的顺利输出,但方寸的催眠符可不同一般的封印,其他封系可能限制物理攻击或是法术攻击,更有甚者还可以达到双封或三封的效果,但是都挡不住宝宝喂药,但睡杀那是可以限制一切的神技。
在宝宝攻修的加成下,面对对面无修的全血凤凰,隐攻净瓶的伤害输出非常的漂亮。
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哪怕是没有暴击,战沙场太子的凤凰也没能架得住三个净瓶的集火。
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净瓶的掌法实在了战沙场太子身上就没那么犀利了,在血耐龙宫盛行的当下,龙宫简直就是会吹龙卷的天宫,抗法抗物,当然灵力也相对应的会少很多。
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说了那么多,太子还是倒在了八蛋的三刀之下。
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在光仔龙腾之后,终于轮到了对面出手。
虽然龙宫应该是整个梦幻最有效最高额的总伤害输出者。无论何时何地,龙宫的这一鲜明特色始终使龙宫弟子可以笑傲任务和练级区。但是龙宫的这一优势在PK时往往面临考验,因为它是建立在秒多的个数上的,换句话说,在面上的巨大优势被分散到点上就变的不甚明显了,比较一下魔王、大唐和狮驼就会发现,在单体伤害方面,龙宫的龙腾技能远远不足。PK中经常出现的句话就是伤其十指不如断其一指和尽量保持本方全体起立,因为每倒下一个人就意味着少了一次出手的机会,以少打多必然渐渐走入不堪重负的败局。由此可见,在PK中,击倒一个对手比打出一串漂亮的数字重要的多。
讲这么多,要说的是什么呢,就是单一龙宫在PK中往往不以伤害输出者的作用见长,因为大多数人心目中,一两个龙宫的伤害威胁实在有限的很,一个秒龙卷打同修炼的人的单伤害也就左右的样子,而另一方面,五龙宫队配合五龙丹和九转一起龙卷的巨大威力又为人所侧目。一时间,龙龙无用论和龙龙无敌论一起甚嚣尘上,事实上,还真有人这么实践了,比如对面的,在我们哥几个关注下对面在场的三个凤凰纷纷给主人喂了五龙丹。
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“什么情况?他们怎么才秒这么一点啊?”八蛋相当诧异的说道。
“是不是看错了,怎么感觉五龙队也就这样?很一般啊?!”光仔也很惊奇。
“别自大,小心点,珍宝五龙不也是秒五六百么,还不是照样横扫全区啊!”强哥很沉稳的说道。
“嘿嘿,
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