一个比较合理的量化值,这一点,跟许多三国游戏类似,不过这些能力值只是衡量一个人的水准,并不绝对,不是武力值90就一定能打赢武力值80的,谋略100也未必就能将谋略90的人彻底压制。
其次就是优化能力,或者说强化也不错,可以对已经向自己效忠的部下进行强化,每一次强化的能力根据被强化者本身的天赋而定,数值在1~5之间浮动,但一个武将,就算强化一百次,也不会成为文武双全的全才,毕竟一个人的行为准则、思考方式已经决定了这个人适合走的路线,一个只喜欢以武力解决问题,追求简单粗暴的人,就算谋略100,人家也懒得用,也是白搭,所以不会出现武将被强化成谋士的可能。
唯一的优点就是在强化的过程中,忠诚度会不断提升,当然,帝王系统中没有忠诚度一说,人心这种东西是无法被量化的,但强化的能力毕竟是刘协赋予的,潜意识里,会对刘协亲切,强化的越多,对刘协的亲切感自然也越多,在刘协的理解中,这就算是忠诚度了。
至于最后一样功能就是指导,或者说教育,帝王系统可以为刘协模拟出一个虚幻空间,在这里,帮助刘协提高各方面能力,换言之,刘协可以通过系统提升部下的能力,然而却无法通过系统来提升自己……
刘协不知该如何形容自己此刻的心情,帝王系统,说真的,不是没用,但跟自己想象中的差距太远了。
前世作为一名主管,刘协实际上要做的就是将事情分配好,然后交给属下去做就行了,闲暇时间,也会看些网络小说来打发时间,虽然那些小说里,系统的出现在刘协看来,令猪脚变得有些可有可无,那些系统,给任何人都不可能失败,那些书里,真正的主角不是宿主,而是系统,没了宿主,系统仍然牛逼,但没了系统的宿主,要多废有多废。
刘协绝对不会承认自己此刻非常羡慕那些宿主的狗屎运,同样是宿主,人家就是穿越到三国,要么自带空间,要么能够召唤猛将名臣,轻轻松松走上人生巅峰。
而自己呢,系统有了,但一切都还要靠自己,想要手下?先得收服手下,然后再强化,而且强化还有种种限制,更不能对自己进行强化,别人只要消耗一些什么兑换点之类的就能成为绝世猛男,而自己想要变强,还是要靠自己努力,系统最多给自己提供方法。
更不要说那些得到系统之后,用不了多久,就能毁天灭地的变态了,相比起来,自己这个宿主真的有够悲催的。
“先给我看看自身的三维能力吧。”良久,刘协从那反差的阴影中走出来,终究已经经过社会磨砺,知道梦想与现实的区别,能够很快调整心态,毕竟人都有惰性,有捷径走,都
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