。”一提到和这些东西有关的话题青某人便特别兴奋,反倒是他身边的张一淘一把捂住他的嘴又将他按回了原地。对着那边被打断话的某人苦笑着做了一个“您继续,这混蛋交给我”的表情。
“强化、亲和、特质,三系!”既然要诚心合作打造一个磁实的队伍,章刑也不藏着掖着了,伸出三根手指一一扳倒:“强化系,强化各种身体威能的异能都属于此系。比如程媛的视听增强,或者体力增强或者身体负担能力增强,或者长手长脚长舌头或者飞毛腿金刚头。这一系多是自身原有属性的强化,极少会产生新的能力。属于三系里觉醒最多的一系,也是最好辨认的一系,一但觉醒,主人多半能在短时间内察觉到自己身体的变化。
亲和系。外界某些事物对某人表示出格外的亲睐,这就是亲和系。此系表现出来的往往是某一领域的技能掌握超乎常人。比如飞刀亲和的人便尤其善使飞刀,不是他喜欢飞刀,反过来是飞刀喜欢他。同样的暗器如果换成飞镖,其水平便会直线下降到外行人都能看出差异的地步。就表现而言这一系应该是最接近常人的超人,不会像强化系的异能一样让普通人称为怪物。
这一系的能力有的好认有的不好认,我曾经有个队员是‘茄科植物亲和’!这种诡异的异能直到第七次任务的时候才偶然在野地里被辨认出来,当时所有人都哭笑不得。这么偏的异能应该怎样应用于战场先不说,单只说都已经到第七次任务了,他的强化路线都已经定型了,这时候才辨识出那么个冷门异能又还有什么用?所以虽然亲和系在觉醒数量上甚至不会低于强化系,但却是浪费最为严重的异能。毕竟世间万物可亲和的东西太多,很多人很长时间都没觉醒那一般就是亲和系了,只是不知道亲和什么。更有一部分知道了也没用,亲和的东西很难用于战斗或辅助,只能放弃掉。
最后的就是特质系。各种古怪诡异的能力都出自这里。应该说这是最危险也是最废柴的一系,强化、亲和两系通过修行和装备往往都能有不俗的稳定发挥,最起码也是正面的提升个人的能力。但特质系不同,这是一类弱小与强大同存的异能,
就算是类似的能力也是强者用来那是恐怖,弱者用来就是渣滓。一般来说这系里面心灵能力者占比较重,算是最考验拥有者本身脑瓜的异能。觉醒者固然是最少,真正拼斗起来死得也是最容易。
就正常而言新人应该在头一两场,最多三场任务之内就完全觉醒。配合异能的方向进行强化自然是事半功倍的事。不过也有因为异能太偏、自己不喜欢或者团队需要等原因放弃异能不用的。总之是个额外赠品,能有固然好,万一不能应用也不值得
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