张朋这一个龙骑想要干什么?
所有的人马上就得到了答案。张朋的这个龙骑,居然是直接就冲进了corsair的基地,在corsair的基地里跳起了龙骑舞!
多线的龙骑舞操作!
这样的操作从操作原理来说虽然是一样的,但是难度却比张朋光是在他基地里的龙骑操作要难出很多。因为光是在他基地里进行的龙骑操作,就只要盯着他基地里的那几个龙骑操作就可以了,但是现在即在张朋的基地里,又同时在corsair的基地里进行龙骑操作,却必须在两个基地之间不停的切换。这种不停的看着两个地方的画面切换,光是看都会让人觉得眼花缭乱,可是张朋一直都在练着方少云那种同时打两个对手的训练,所以这种操作,他可以说是随手之间就用了出来。
corsair的基地之中,也马上有叉叉朝着这个龙骑追了过去。
同样是叉叉追击龙骑,只是一个龙骑换了个地方而已,看上去并没有什么太大的不同,可是这个龙骑只是一在corsair进行操作,corsair就已经发现,自己不做气矿,想纯粹的靠叉叉把张朋rush掉,是不行了。
因为张朋的这一个龙骑,在他的基地里利用龙骑舞的操作,和他的叉叉进行缠斗时,基本上都在他的矿区边缘转,经常就时不时的攻击他矿区之中的probe。
虽然那现在他还是连一个probe都没有被张朋的龙骑杀死,但是他却已经敏感的感觉到,自己的矿区也像是一道城墙,已经被越敲越薄,就像鸡蛋壳一样出现了裂缝。照这样下去,这个龙骑在他基地中存活的时间一长,他的probe恐怕会不可避免的连续死伤。
说起来简直令人难以置信,一个龙骑,竟然可以产生这样的影响。但事实却就是如此,在张朋这种级别的操控之下,最严重的一点原因就是,corsair发现自己的操作也已经接近了极限。
本来用叉叉分别追击龙骑,是不需要多少操作的,反正就是不停的跟着就是了。但是和张朋这样的对手打却完全不同,如果你不控制叉叉的走位,你的叉叉永远都别想贴近到龙骑的身边。而且还得防止张朋利用建筑物或是probe的卡位,或是集中火力对付受伤较重的叉叉。
本来以cosair的操作能力,光是在张朋的基地里做战还是绰绰有余,但是现在张朋的这种操作一打出来,两边不停的切换,corsair就已经发觉,自己的操作,简直就像是一根筋绷到了极限,再要有什么变化,需要耗费操作量的话,他的操作就会跟不上了。
现在两边开战,他的叉叉部队还是占了优势,可是这优势也不足以一下子敲死张朋,而张朋已经补了一个兵
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