2目,李襄屏找劫材将愈发从容,狗狗找劫材则愈发困难。
李襄屏只要找个价值13目的劫材就行。
而狗狗如果想要挣胜负,再考虑的它之前就稍微落后一点,它找的每个劫材,都必须价值19目以上。
很明显,棋盘就那么大,价值大的劫材肯定更少,因此用这种方式推算,狗狗一旦选择提前亏损2目委曲求全,局部的劫材是消除了,但是从全局上看,它依然将面临劫材不足的窘境。
而这样一个例子,其实也再次论证了围棋的整体性,这就是一个全局性的游戏。花了大概5分钟,李襄屏把棋盘上所有头绪都梳理一遍,他越想越为狗狗感到为难,越想越觉得狗狗没有应手。
既然狗狗没有应手,李襄屏当时就感觉胜利已经在向自己招手。
“……咦!这又过了5分钟了,狗狗怎么还没有落子?嘿嘿,今天我一手棋,然后老施一手棋,分别逼迫二代狗长考5分钟以上,只可惜现在绝艺等国产狗狗还没有出来,暂时还不具备遛狗的条件,不然真想把现在的局面拿去遛遛狗,看看现在是什么胜率……”
嗯,现在的李襄屏当然还不知道,他是没条件遛狗,可是在欧洲那边可以呀。
并且经过狗狗上次的长考以后,樊二段以及燕清他们已经有经验了,现在见到狗狗再次“长考”5分钟以上,马上就催促黄博士再次打开后台监控。
后台显示的胜率让整个阿发狗团队都默默无语。
百分之十八点三!
在李襄屏落下那手“断”之后,后台显示狗狗的胜率直接下级将近20个点,现在已经不足20%的胜率了!
见到这种情况,燕清突然问了一句
“咦,黄博士,现在胜率既然将到20以下,那狗狗该不会像上次对李世石那样,开始下一些无意义的打将吧?”
最开始的一代狗,谷歌团队在设置比赛程序的时候还是想到比较简陋,狗狗就是居于胜率落子,而一旦胜率降到一定临界点,那狗狗就会出现一些莫名其妙的“打将”。
因为到了那个时候,只有“打将”才能维持之前的胜率,下其他任何棋都会导致胜率继续下降,正是因为这样一个原理,才会让人类看到狗狗连续“打将”的情况。
面对燕清的询问,有网络6D水平的黄博士(注意,黄博士是6D,而不是有些网友说的有业余6段水平)摇摇头回复道:
“不会,我们现在已经改进了程序,把临界点调到了百分之五,也就说只要还有百分之五的胜率,机器还是会正常下。”
“哦,那就好,那我们就继续看李襄屏表演吧,看看他最后能不能顶住master的冲击。”
和前一次一样,狗狗再次“长考”了10分钟左右时间,然后才进行落子,李襄屏一块,狗狗选择了在局部一毛不拔,用这种方式和自己周旋。
李襄屏打起精神,再次全神贯注投入到比赛当中,在今天,他渴望能把胜利牢牢拽在手心。
时间一点一滴过去,接下来的李襄屏已经进入忘我境界,他感觉自己的头脑异常清醒,甚至在他的眼中,棋盘上纵横交错的黑白棋子已经形成一个无比美丽的画面。
时间已经来到晚上10点一刻,这个时候的李襄屏并不知道,在未来上,已经有无数棋迷激动万分,大家都在等待狗狗投降的那一刻。
是机器向人类投降的那一刻!做主
晚上10点20,这个时候,这盘棋已经来到240多手,这个时候,一直在监控后台的黄博士重要看到,狗狗的胜率已经降到百分之五以下。
“呵呵,可以认输了。”说完这句话后,黄博士帮狗狗做主,按下了电脑银屏的认输键。
看到狗狗认输,李襄屏当时就笑了。
他笑得异常开心。
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