,都是家人眼里的问题少年。
富二代、纨绔子弟,这些是贴在他们身上的标签。
他们见惯了爸妈、老师对他们摇头、失望的样子。
格尔曼说:“我也一直都是不被看好的那一个,但这有什么啊?反正咱们只是玩玩而已,你们不想让更多的人,体会到赛车的快乐吗?”
陶然第一个举手:“我愿意加入。”她肝起游戏来,可比格尔曼疯狂多了。
宁欢第二个。
然后是第三个、第四个,“我愿意。”
就是啊,怕什么,反正他们最坏也就是这样了。
那天晚上,格尔曼开心地喝高了:“咱们这一次一定能成功!”
一开始,大家都不知道,他哪里来的这种自信。
直到晏修进了技术部帮忙。
格尔曼是玩不转那些金融数字,可他对于人情世故通透着呢,陶然加入,不就等于晏修加入嘛?
就自家侄子那股黏糊劲儿,那是恨不得整个人都长在人家小姑娘身上。
想想西蒙多少次邀请晏修加入他的实验室,晏修都是随手帮帮忙,但并不常驻,也足以帮西蒙解决那一大堆难题。
格尔曼搓搓手:“嘿嘿嘿,晏修都来我们项目组了,春天换会远吗?”
那可是晏修啊。
全球最顶级的黑客,都对他甘拜下风。
永远别问,晏修到底擅长什么。
只要他涉足的领域,他都是传说级人物。
生物界、物理界,那些泰山北斗,和他谈笑风生。
他设计的珠宝,哪怕从来不对外出售,也是所有设计同仁心里的珠峰。
而现在,他进军游戏行业了。
最初,
格尔曼拉来陶然,是为了让晏修上这条贼船,他更看重的是晏修的技术能力。可在后来的游戏设计中,他才发现陶然本身,就是一个不亚于晏修的奇才。
她简直就像是为这款游戏而生。
她脑海里怎么会有那么多,关于游戏格局的奇妙想法?
其他游戏都各种被喷狗策划,可陶然设计出来的游戏,几乎就像是真正的现实。
那一个个古代世界,就是历史学家和考古学家进来,都为它的换原和逼真而啧啧称奇。
最神奇的是那些技能,她设计出来的技能,全都像真的一样,通过捕捉她的动作,设计出来的格斗技巧,就连泰拳大师都竖起大拇指。
她本人就是一个数据库,一个人就顶得上别人一个几千人的项目团队的测试样本。
由她设计出来的战争场面,有一种格尔曼难以用语言描述的恢宏和壮阔,仿佛一篇篇遗落的史诗。
第二天堂这款全息游戏刚一上市,对整个游戏行业,就是一场剧烈的地震。
最初,它的游戏舱,只是免费地投放到商场,用来给顾客试用。
那时候有人质疑:“它会不会伤害到玩家的脑域?”毕竟神经学是一门非常玄乎的课程。
回应这个质疑的,是一位神经学方面
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