龙将每秒恢复3%的总生命值。
【灭世骨龙】:强化技能。刷新骨龙的状态(若骨龙死亡则重新召唤),让骨龙免疫一切伤害效果,并且造成的伤害效果提高50%,持续10秒。技能使用时将让10码范围内所有非玩家非npc非高智慧生物攻击骨龙。cd时间:10分钟,消耗:50能量。
【邪能结界】:免伤技能。聚集邪能力量在骨龙20码范围内形成一个邪能结界,持续15秒。在邪能结界中,骨龙受到的伤害降低30%,同时在结界中,病毒造成所有伤害将在骨龙身上形成一个吸收伤害的邪能护盾,吸收量为病毒造成的伤害。若邪能结界中只有一个敌人感染病毒,那么邪能护盾吸收量将提高300%。cd时间:30秒,消耗:1暗源
本来“无尽之夜”和“灭世骨龙”这两个是瘟疫天赋的,现在加上新的天赋技能“邪能结界”成为天赋选择技能。这三个强化骨龙的技能,白熊只能选择其中一个。一般来说,白熊都会选择“无尽之夜”,这可以强化伤害,也能获得生命值恢复效果。“灭世骨龙”这个技能的冷却时间太长了,适合pvp使用。“邪能结界”因为冷却时间短,可以作为一个常规技能使用。
新瘟疫天赋第二栏:
【死神保佑】:被动技能。任何技能和状态都不能让你的移动速度降低到80%以下,并且持续时间缩短15%。同时所有对你造成昏迷效果持续时间缩短15%。
【生命黄昏】:被动技能。当你生命值低于35%的时候,你的移动速度提高30%,并且不受移动限制效果影响。
【邪恶能量】:移动技能。邪恶能源让你健步如飞,立刻移动移动限制效果,并且使你的移动速度提高70%,持续6秒。cd时间:40秒,消耗:1暗源。
“死神保佑”天赋延伸出来的可选择天赋。瘟疫天赋作为pvp天赋,最为强力的就是死神保佑这个天赋了,可以让白熊保持最低80%的移动速度前进,这是白熊配合雷蛇技能不被风筝的保证。不过现在多出两个可选择的技能,这感觉还是不错的。特别是邪恶能量天赋,这个可是让短腿的白熊能狂奔起来追击敌人了。要是追杀之后还被放走,白熊就可以开这个技能狂奔了。
生命黄昏这个天赋是最后垂死挣扎爆发的天赋,反过来也可以作为逃命的天赋,这个时候要是配合雷蛇技能,基本上没人能追上自己的,可以拖时间。
一般情况下,白熊选择“邪恶能量”这个技能。pvp的时候则是选择“死神保佑”被动技能。特殊情况才会选择“生命黄昏”,譬如boss战。
新瘟疫天赋第三栏:
【恶龙守卫】:免伤技能。召唤恶龙为你吸收伤害,免疫50%
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