源不绝的巨款,一重天内啥神功都买得到。…
而劫运的作用则比较独特,乃是“自我标示”。随着劫运的累计,修罗种的位置会逐渐清晰。
比如暗渊现在已经有了85点劫运,只要到了下周,劫运数量超过100,就会以一个“百万公里的三次方”的体积,每天一小时的标示他所在的区域。在太阳系尺度中,基本可以显示出此人是在哪个行星系统内。
再过一周,劫运上二百,便会更上一档,以每天两小时、“十万公里的三次方”体积来标注。
如此每多一百便升一档,一档比一档时间更长、位置更具体。到最后,可以每天十小时、完全精准的定位修罗种的位置。
而这些位置信息,只要拥有修罗种的身份,就可以在天命世界中免费查询。
更狠的是,气和劫是可以剥夺、转移的。
方法只有一种,就是杀。
若暗渊杀了顾少秋,就可以把顾少秋的气数夺到自己手里。假设顾少秋有15点气数,那么暗渊的气数就会变成100。
同时,也可以把自己身上累计的劫运填到顾少秋的劫数里,比例是一比十。比如若顾少秋有15点劫数,就可以给暗渊消150点劫运,带来喘息之机。
如此,杀一人,便此长彼消,长期获益。
不杀人,则劫运累积,很快就会被其他人发现,自有人来杀你。
在这种规则下,天命沙场比黑暗森林还残酷。
黑暗森林中只要不作死,还能苟一苟。
可天命沙场里,时时刻刻有聚光灯悬在头上,不知何时就会完全暴露。
杀人百利,不杀百弊,天命沙场中自然血雨腥风,是货真价实的他人即地狱。
围绕着劫气二数展开的种种博弈,石铁心随便想想都能想到好几种。最复杂的是,因为劫运的标注是从大到小缩圈的,具备长期的范围性,于是便产生了许多真真假假的战术。
为了生存,必须杀人。
想要杀人,必须变强。
为了变强,必须拿金光。
可拿了金光,赢了比赛,又很可能被。
有心人一查,好么,突然变强,废柴逆袭,这不是大有嫌疑?很可能是从天命世界获得的资源,修罗种没跑了,阴他!
这般连环猜疑之下,又必须把握变强和隐匿的平衡,实在是难上加难。
顾少秋曾经打算以石铁心做靶,让石某人居高声自远、当蝉骗螳螂上钩,自己再在暗中行黄雀之事,这就是从天命沙场的规则出发衍生出的最典型的博弈模型。
只是大家都不傻,或者说傻的早就被干掉了,便一直没人上当来找石某人的麻烦。
想到此处,石某人不禁暗中感慨:“长期的博弈,无尽的焦虑,时刻紧绷的神经,索魂追命的劫运,还有时刻取舍的平衡,这样的天命沙场会把九成九的参与者碾成废渣、炼成劫灰。”
“唯独百里挑一、甚至万里挑一的那一个,才能在实力、心性、谋略、运道、势力的共同作用下脱颖而出,一飞冲天。”
“天命教,果真名不虚传。”
“这般培养法,这般淘汰率,当真是魔中之魔,魔门第一。”
“幸好老子谨慎,套了那么多层套路。”
“而这最后一层套路,就是要彻底的洗清我的嫌疑。”
想到这里,石铁心脚步一转,走进了一个暗巷。
然后,他站在巷子深处的无人之所,对空气说道:“阁下要是再暗中窥探,我就真不客气了。”
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