死亡之地给人的感官与之前的旅途截然不同。
原本笔直开阔的贸易之路在进入这片地界后顿时为之一变,不再有什么一马平川,蜿蜒扭曲的路线才是这段路程的主旋律。
本就是在沼泽的边缘地带开拓出一条道路,虽不至于如沼泽深处一般危机四伏无从落脚,但零星分布的各种洼地、烂泥塘、甚至水塘都迫使人们不得不在它们的夹缝中寻找可供作为路基的坚实地面。
这种真·坑人的地貌特征也是造成眼下这十八弯路段的罪魁祸首。
迦南小队的行进同样不可避免地从驰骋奔腾转为了辗转蜗行的状态,而道路还只是接下来的麻烦中,微不足道的一部分。
此时的剑湾地区,尚且还处于夏末秋初时分,本该炎热过后带着些许凉爽的秋风在死亡之地却是阴冷中夹杂着一丝腐臭。
遍布的湿地和水洼更是滋生蚊虫的风水宝地,难以计数的蚊子、孑孓、臭虫等这些令人烦不胜烦却又无孔不入的恼人玩意嗡嗡地盘旋在车队的周围伺机而动。
幸亏某人身上还带着之前洁蒂临行时赠送的驱虫药粉和一些软膏,分发给两架马车后倒也不至于被叮的浑身包,集体变成史拉蟾。
这些日常烦人的琐事也就罢了,感知到这片区域来自泽国深处蔓延至此的负能量存在,再联系到空气中的那些衰腐气息,张元也能猜到这里潜伏着什么样的危险了。
都不必他这个队长开口,直觉和经验都磨练的敏锐非常的众人已经自觉提高了警戒程度,而三名被召唤出来的月之骑士则作为游骑兵,承担起了游弋拱卫在车队外围的任务。
进入死亡之地的第一天中午,一群拎着腐朽兵器游荡在道路当中的骷髅兵就和小队碰了个照面。
这种最低级的肉脚货色自然掀不起波澜,没有造成任何麻烦就被月骑们和扑上去的瑞克和莫蒂打成了骨渣子。
然而后继发生的事情证明,这不过是大餐前的开胃小菜而已。
仿佛是拉开了不死生物们走秀的开幕式,其后各种亡灵轮番亮相,骷髅僵尸之流自不必提,幽灵、食尸鬼也是时而有之。
更让人想不通的是连木乃伊都露了个脸,脚步蹒跚,拖泥带水地企图靠近车队,结果还没走到一半的路程就只能望着马车离去的背影发呆。
本该在干燥墓穴待着的木乃伊老大爷也来趟这浑水,真是辛苦你了啊。
有出差补助么?有的话赶紧给自己换身新的吧,身上缠裹的绷带都已看不清原本的色泽,瞧着就像用过的厕纸。
某人既然还有心情吐槽,那只能说这些家伙委实是没给队伍带来什么压力。
在这死亡之地的边缘地带,出现的绝大多数都是低级不死生物,战力低下不说,移速也够呛。
不过也是,要是这路上遍地是高阶不死生物,那还有个鬼贸
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