是一记斩铁,再次将怪物打飞出去,同时枪尖半旋微震,在地面上拉出犀利的白色弧线:
“看好了,这一招叫‘苍龙连突’。”
苍龙连突,创始并流行于职业圈的大招之一,在《铁与火》的游戏世界里并不存在。
当然如果存在,就不会叫‘苍龙连突’这种中二名字了。以NPC的西式起名思维,说不定就会叫什么“保卢斯.海克托.梅尔之枪”,总之肯定是又绕口又难记。
阿斯克迅速跨前一步,朝着刚从地上爬起身子的怪物,迅疾地刺出长枪。
“那是,龙枪?”埃莉诺目不转睛地看着他的动作,“不对,挑飞的角度不对!”
正常的龙枪,应当是利用枪尖将敌人挑起后,横着旋身将其甩出。
然而此时的阿斯克,在用龙枪将敌人挑起后,却没有选择旋身挥枪,而是手臂向上猛抬,连带着插在上面的怪物,从头顶上抡了一个大圈,重重地砸落向地面!
那怪物硕大的身子,砸在地面上后居然弹了起来,可见这一砸的力道有多么巨大。
然而埃莉诺很快便注意到,阿斯克已经身形微沉,单膝屈起,随后手中长枪向上疾突。
穿云!而且是连续三记穿云!
借助下半身弹起的力道,连续三次破坏力极大的穿云,瞬间将这只怪物的身躯贯穿。后者连惨叫声都没来得及发出,就被三次穿云的力道刺飞起来。
阿斯克最后收枪,身体同时冲到它的侧面,右手长枪拉到最左侧,仿佛棒球比赛里的击球手般,即将全力使出的招数是:
斩铁!
被刺起在空中的怪物,正面完完整整地吃下这一记斩铁,顿时被毫不留情地打飞出去。
“看清楚了吗?”阿斯克回过头来,问埃莉诺。
“嗯。”埃莉诺点头,“先是龙枪将敌人摔向地面,然后是穿云三连击,最后是斩铁击飞,对吧?”
“没错。”阿斯克回答说道,“你去试试看?”
“好。”埃莉诺沉声应道,便提着枪盾走向那只怪物。
对方挨了阿斯克的一套大招,居然还能摇摇晃晃地站起来,血量可以说是惊人了。埃莉诺迅速冲前,先是一招极快的龙枪,刺中了这只怪物甲片碎裂的胸口。
然后,将长枪从头顶抡起来猛砸向地面!
“不对!”埃莉诺抽出长枪,连忙一个后跳,闪过了对方的攻击反扑,“怎么回事?”
“砸向地面的时候,长枪怎么会没能抽出来?”
“注意到了吧?”阿斯克在旁边抱着长枪,淡淡说道,“由于武器长度问题,由上而下的敌人还没来得及甩出去,你的枪尖就会提前戳到地面。”
“这种情况下,你要如何优化呢?思考一下。”
“我明白了!”埃莉诺再次回想了下先前的画面,顿时记起一个关键的细节来。
于是她用盾牌格住怪物的鳌钳攻击,右手长枪再次刺出,将怪物整个挑起。
然后甩动抡起的同时,双脚发力向上用力一跳!
由于身体跃起空中,拉远了和地面的距离,因此当怪物被砸向地面时,枪尖已经从怪物身体里抽离了出去。
被巨大力道砸中地面的怪物弹起在空中,埃莉诺已经落回地面,接着沉下身躯,膝盖弯曲,长枪向上迅猛连刺。
穿云三连!
第一下穿云,扎得对方惨叫起来;第二下,飚出大片绿色污血;第三下,那怪物在枪身上抽搐了片刻,头颅向旁边无力地一歪,死掉了。
“诶?”埃莉诺颇为郁闷,我还没来及用出最后一招,你怎么就倒下了?
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