《天运》规定,第一个攻击怪物的玩家,有着很大的归属权,基本上來说,只要这个拥有第一归属权的玩家不死,然后持续输出到怪物挂掉,那么这个怪物的归属就铁定的是他的了,当然,这并不是第一个攻击怪物的玩家攻击后就完事大吉了,若是有后來玩家对这个怪物的伤害造成了起码有70%以上,或者是50%以上并且有最后一击,那是很有可能将归属权抢过來,不过,一次攻击后归属权依旧是那个人的例子也有,就是先前所说的刑天的练级办法,找一个怪物,首先碰一下,拿到第一归属权,然后就是后面的一群打手一个人一个技能群殴而下,瞬间将那怪物给秒杀了,如此一來,沒有一个人如同上面所说的那般给怪物造成了足够的伤害去抢夺归属权,那么系统就会自然而然将怪物的归属判定给拥有第一归属权的人,很多有钱就是靠着这样练级,一个人有一堆打手,不组队,一个人独吞经验,那升级的速度的确犀利到爆,
《天运》中的怪物归属权并不是那种传递xing的,也就是说,在第一归属者挂掉之后,不会将这个第一归属权划分到第二个攻击怪物的玩家,也就是第二归属者,在第一归属者挂了之后,最后可能获得怪物归属权的,就是伤害最高的,或者是最后一击的,就是从这两者中分出來,
就是因为这个设定,所以楚锐不管又增添了n多罪恶值,也要大肆屠宰,就是想要将火龙阿涅芬斯的第一归属者给宰掉,
现在已经过了五分钟,沒有人攻击火龙阿涅芬斯,它也就脱离的战斗状态,气血亦是恢复生猛,从两万点直接恢复到了十六万,犀利无比,
龙族就是叼啊,
楚锐一声感叹,若非是这群家伙一直是将火龙阿涅芬斯拉入战斗状态,导致他的恢复能力骤降,就凭这恢复力,这群孩子不知道得磨多久才能将它磨残,
现在,火龙阿涅芬斯沒有受到攻击,脱离了战斗状态,那么,楚锐此刻攻击,基本上就能算是第一攻击人了,不过,系统有这方面的漏洞,比如某个团队在击杀一个boss的时候就要将它给挂了,却是被boss给瞬间爆发团灭,然后有一个家伙狗屎运來了,遇到一个残血的boss,由于先前攻击那个boss的队伍所有人都挂了,那么这个boss自然就脱离的战斗状态,如此一來就会被那狗屎运的家伙捡便宜,在此基础上,系统会判定,若是击杀了怪物的话,这个boss的经验值依旧会分给做出了最大贡献,提供了最大伤害的那个团队,当然,作为击杀boss的玩家,这个脱离了战斗状态的boss所爆出來的装备自然就是他的了,
对于经验,楚锐完全不在乎,相反他还不想要呢,这
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