大家都进入游戏的那一瞬间,就等于是墨楠的树分身和这10万人瞬间连接到了一起。
虽然这10万人中大多都是没有经过什么忍者训练的普通人,不过忍者和普通人最大的区别就是在于是否凝聚过查克拉,但若比起精神能量,实际上差的不会太多。
十万个人的精神能量在一瞬之间提供的力量是极其巨大的,就算是尾兽也比不上。
墨楠能够感觉到树分身分正在靠这10万个人的精神能量,每分每秒都在凝聚着巨大的查克拉。
墨楠的某个人傀儡站在接受内测的人群当中,感受着周围的自然能量波动,心中十分困惑。
按理来说这几百个人都在为他凝聚查克拉,可为什么这附近的自然能量波动并没有那么明显呢。
难道说他们此刻消耗的都是他们肉体的能量吗,可那怎么可能呢,他们肉体那点能量哪够凝聚这么多查克拉的。
无论是物质还是能量,都不可能凭空诞生,可是精神能量似乎就是有这样神奇的效果,可以突破物理学限制的瞬间产生巨大能量,又不需要任何能量来源。
可墨楠知道这是不可能的,就算是精神能量也一定是从某个地方抽取着能量,只是暂时无论是从科学上还是从忍术上都难以解释罢了。
此刻在游戏世界内,突然有一大群穿着忍者服装的玩家出现分别降临在1:1还原的各大忍村当中。
此时游戏的第1个问题出现了,那就是各个阵营之间选择的人数过于不平衡,这导致了选择人数较多的音忍和木叶人满为患,原本为玩家降临们准备的地方稍微有些小了,有几个人甚至被挤了出去。
而另外的那4个国家由于选择的人数过少,所以他们降临的地方显得有过于空旷冷清了许多。
不过这也是没有办法的事情,内测不就是发现问题解决问题的时间段嘛。
没什么游戏是一上来就能设计的那么完美的,这个状况等到游戏正式公测,来自世界各地的玩家加入时,应该就可以有所改善。
不过这也给墨楠提了个醒,那就是即使是自己国家的人,也未必会选择加入自己国家的忍村,他们有可能会选择其他的自己喜欢的村子。
这样的话,由于各个村子的风评不一样,还是有可能会导致游戏人数失衡。
这一点恐怕就得等到游戏公测时玩家大量加入之后,再根据情况看看有多严重,再对游戏内容进行一些调整,以尽可能的平衡各个阵营人数都不均衡了。
此刻玩家们降临之后的首个任务全部都是一样的,那就是聆听各个村子的首领为他们指派任务。
由于前不久已经和各大忍村谈好了版权,无论是村子的形态又或者是村子里面的人物,在这个忍村大战游戏中都得到了最大程度的还原。
此时为各个玩家们指派任务的
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