强烈要求官方也要加强我们的划水慈,都是同样的宝宝凭什么带大我们的是划水慈,老酒的就是慈爹!”
“哎,是谁都无所谓,只是看到老酒的太史慈让我太难受了,手上的三红马超开荒被频频超过实在难以接受。”
“好了知道你有三红马超了,请不要炫耀谢谢。”
“人限不拆,你的马超没有酒哥的慈爹吊”
“(滑稽)难道不是被吊起来打?”
“看我马超始计,惊天动地!”
“你牛!”
沙雕网友们总能够找到快乐的源泉,不过玩家们更期待的是解说老酒的魏智,作为名场面制造团队,怎么能没有魏智的姓名。
方才秦笑在太史慈队介绍的时候,直接用电脑制作了战报闪屏,全是太史慈流氓队的光辉战绩,其中就包括了一骑当千干扬州的一封封高红队伍惨状战报。
没道理三百魏智可吞吴的战报不出吧。
想到第二队,弹幕里全是期待、耻辱等等发言。
不过期待中的第二第三队介绍并没有出现,因为主力部队很快就因为调动离场了,阅兵也不可能全部讲完不是。
主力部队当然不能像前面出发的斯巴达那般是飞地来进行展示队伍的行进,他们特地和旁边济阴郡的兄弟要了一个城池,作为要塞修建调动部队的媒介。
往那边看,全是奇奇怪怪各种形状的要塞在那等着,没办法调动部队计算时间真实要了亲命,要塞距离上这点也得算一算。
前面勾搭上的夜美的凄凉兄弟的数值表格就排上了用场,加上官方网页上提供的率土行军时间测试小工具这才把阅兵做到整整齐齐,饶是如此细微的差距还是在所难免。
毕竟用语音指挥大家调动部队的时间多多少少存在误差是正常的。
观众们已经很满意了,一场别出心裁的阅兵活动。
后续就是白马团的大部队了,清风他们的部队在前,后面跟着源源不断的或是主力或是斯巴达拆迁等。
速度慢的就是拆迁大队,快一些的自然是骑兵团。
前后间距调得很好,往往一组的玩家刚刚进行度过雍丘城,第二组的玩家们也跟着到位。
每组每排两人共四排,每组最多是五支队伍的规模,配合上游戏类的硝烟特效,还真有万千兵马横过的气场。
城里人就是会玩。
一些明明在其他区的玩家看的眼馋,别人是玩游戏,他们是被游戏玩;这样子的率土才是正确打开方法嘛。
“老哥,你青州的账号卖吗?”
“老哥你冀州的账号卖吗?”
“什么?拆皮号?无所谓啊,我进去自己氪就行给我留点资源地发育”
已经有玩家在不断试图询问着青云志的兄弟盟的号卖不卖的事了,单纯的想要加入青云志尤其是白马一行。
玩游戏可不就是图个开心么,在他们手里真就玩成了一款真实模拟三国游戏的样子。
六百区的账号夸张到首冲太史慈账号都有玩家五百六百的收,可见竞争的激烈程度。
除了极少部分动心交易的玩家外,大部分人都选择了留在本区,几百块钱还买不到他们的快乐。
看着别人羡慕也是有意思的事呢。
阅兵一直持续了三十多分钟,等得部队全部走远了方才算结束,主力部队等到济阴那边顺带打个城就好,还不浪费多好。
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