就这样经过了这么一番折腾之后玩家们这边才算是真的解决了一颗星球。
“艾玛,兄弟们咱就是说这新地图的难度有点顶呀。”
“何止是顶简直是顶呱呱。”
“太特么难了,表面上看起来我们只需要解决一颗星球实际上我们需要对七个地方同时发兵。”
“话说老铁门动起来呀,接下来咱们去把剩下的几颗星球也给他们扬了。”
“走着!”
就这样解决了一颗星球之后玩家们对于其他几颗星球的攻势更猛了。
没有办法,毕竟既然已经出手那么就不能留下后患了。
而且另外几个地方玩家们也是好不容易才安排上虫巢的,如果半途而废就太过于可惜了。
不过不得不说,这些星球一旦没有其他地方的支援那么后期玩家们一旦发育起来兵力足够了之后想要灭掉还是很容易的。
所以这几颗星球就这样被玩家们给解决掉了。
而解决掉了这些兴趣之后玩家们手里的虫子大军数量也是急剧飙升。
为了资源的合理运用玩家们把飞龙还有利维坦以及雷兽这些留下了。
至于其他的虫子则是被转换成了生物质制造这三种兵种。
就这样一通操作之后玩家们现在也有了对其他星球发兵的原始盘了。
下一次开战把这些投入进去当做先锋。
不过有了这一次的战斗经验下一次对付这些星球玩家们也算是有了自己的思路。
“兄弟们啥也不说了,这一次咱们也算是学到了。”
“是呀,虽然吃了不小的亏但是该说不说,这以后对这些地方出兵应该不会遇到这么多的问题了。”
“这一波也真的是,原本是准备拿一颗星球试试水的结果转变了一场大战。”
“主要还是吃了人生地不熟的亏,不然的话咱们可不会这样。”
就这样玩家们有一句没一句的交流着。
经过了这么一番折腾之后玩家们也算是有了自己的思路。
“首先第一点,对于其他的文明也好星球也罢出兵必须要速度够快。”
“这些生物一开始是没有办法攻击到我们的所以在他们没有进化出相应的能力之前我们很容易的就能登录并且站稳脚跟。”
“而这第二点就是关于出兵的区域,在出兵之前必须要把这个文明包含他的一些合作区域都得弄清楚。”
“然后提前发兵这样就能有效的避免后期这些地方派兵支援的情况。”
“最后一点就是最关键的一点那就是基地一定要多开花,这样就算被摧毁了很多但是至少有一两个区域能够起来,只要能够起来那么就有后续。”
这就是对于这一次派兵之后玩家们总结出来的派兵规律。
就这样总结出了新的规律之后玩家们决定实验一下这个规律的可行性。
正所谓实践是检验真理的唯一标准。…
按照自己这边总结出来的大概套路只见
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