不得不说虫群的爆兵速度是非常快的。
随着一颗颗星球出现了虫巢,然后这一些虫巢在短时间内急速的增加。
紧接着这一些虫巢便开始疯狂的孵化,工蜂基本上是只要有了积分之后,立刻就全部投入到了工蜂的孵化之中。
而这一些孵化出来的工蜂,也立刻加入了资源采集大军。
采集过来的资源又能继续孵化,并且玩家们采取的三光政策导致了供奉所在之处,真的可谓是寸草不生。
甚至到了后面整颗星球的植被和动物都被薅干净了之后,他们又把目标瞄到了脚下所踩的这一片大地。
虽然采集这些东西获取的积分是非常少的,但是如果能够把整颗星球都吞了,还是一笔不错的收入。
因为星球里面的工蜂数量并不少,现在第一批入住的玩家已经可以确保每一个人的工蜂资产都已经有上百亿只了。
只不过这一些工蜂江遥也大概看了一下,不得不说实力确实有点感人。
通过这种虫草孵化的和自己这边孵化的完全是两个概念,战力完全不在一个级别。
“哪怕我进行了这么多的改造,却还是没有办法确保,其他虫巢能够孵化出和我这边差不多实力的虫子么。”
对于这一点他也很无奈。
之前他通过了各种各样的手段,提升了虫子出生的强度。
但是结果他却发现,只有自己这個虫巢孵化出来的能够保留这样的水平,其他虫巢孵化出来的水平降低的非常厉害。
“不过也没关系,反正这些都是拿来挖矿的影响也不大,至于后续的那一些兵种虽然实力同样被削弱了,但是只要数量足够就行了。”
“以前对于这一点我并不怎么上心,首先是自身的资源完全不够,其次就是我当时一直认为质量比数量更加重要。”
以前打的时候他更多的是考虑自己的收益和付出是否能成正比,和敌人交战的话更多的是靠自己的资源去拖垮敌人。
其实长期作战就是这样,比的,就是谁手里的资源多。
同时比的还是性价比方面的东西,就比如我用了100万去打了你300万的东西过来,而且我本身的资源还比你多,这样打下去输的一定是你。
这就是目前主流的一种战场模式相比于一些数量上的压制,更多是靠质量,尤其是到了高级文明之后,如果质量不达标的话,对方的战舰轻轻松松就能清理你一大片。
在这样的情况下,就算你数量多,也会被别人轻松耗死。
然而在见到了这个虫族之后,他知道以前的他实在是太过于天真了。
就算你的单体作战能力很强,又能有什么用,只要我的数量达到了一定程度,哪怕伱打出了1:1万的战术,你也是输。
只要我的数量足够支撑,但是这样作战的缺陷就是你所耗费的资源可能是人家的好几万
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